La gamification è l’utilizzo di meccanismi di gioco, estetica e pensiero ludico per coinvolgere le persone, motivare l’azione, promuovere l’apprendimento e risolvere problemi. La pratica della gamification si è diffusa dal marketing al mondo della formazione e del sociale, fino ad essere impiegata, in tempi recenti, anche in attività di prevenzione
Keywords: Gioco, marketing, prevenzione
Jel Code: I10, Z13