Gaming for Innovation
Come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers
Questo libro è per i curiosi, per gli innovatori e per quanti ritengono che il gioco sia una componente fondamentale per lo sviluppo, per l’apprendimento e per l’innovazione. Analizza il gioco, la sua centralità nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration e propone un framework innovativo di innovation gaming.
Printed Edition
18.00
Printed Edition
18.00
Pages: 108
ISBN: 9788835109587
Edition: 1a edizione 2021
Publisher code: 1065.171
Availability: Buona
PDF with DRM
15.00
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15.00
Pages: 108
ISBN: 9788835114871
Edizione:1a edizione 2021
Publisher code: 1065.171
Can print: No
Can Copy: No
Can annotate: Sì
Format: PDF con DRM for Digital Editions